モンハン4g 調査報告術。 モンスターハンター4G 公式ガイドブック 目次

【MHWアイスボーン】火事場力の効果と発動装備【モンハンワールド】|ゲームエイト

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Page: 3 Re: NTR チートコードを貼っていく No. 511• 名前: 橋本環奈 (ID: XmrGrb9R) チートコード解析部屋かと思うが失礼。 まず、戦争で強走薬グレードの数とか飯スキルで有利不利の話をするのがお箱違い、今のこの戦争界隈の現状でチートや改造に対して文句や条件をつけようとしてる時点で上手い下手関わらず戦争やめた方がいい。 強走薬グレード足りない程やるのなら調合分ももって行くか再戦すればいいし、飯スキルだって飯リセで文句言ってくるやつも普通ならいない。 いつの時代の話してるんですか……。 Re: NTR チートコードを貼っていく No. 519• 525• いいじゃん、はっきり言って無法地帯なんだからバレないように使えばいい。 無敵とかはプライドない弱いやつしかやらないし強走薬とか飯スキルなんてわざわざ注意される筋合いないし自己ルールは自分の部屋だけで啓蒙すればいい。 もう関係ないしこの話やめようぜ。 Re: NTR チートコードを貼っていく No. 530• 名前: parumu (ID: 0yeOWnEV) 呼 よ び名 な が長 なが いからダメだってことあるのかな? てか先 さき に言 い い逃 に げしたの橋本環奈と名乗 なの る戦争 せんそう ごときにチートを持 も ち込 こ まないと戦争 せんそう できない根性無 こんじょうな しだからな? 言 い い逃 に げがどーたらって言 い うならそいつ攻 せ めてもええんやないんかな^^ つか我 われ のこと知 し らずに何語 なにかた ってくれてんのかな^^ まるで我 われ が戦争民 せんそうみん だなんて言 い い方 かた やめてくれた前 まえ よwwwwwww 少 すく なくとも汝 なんじ らよりは戦争 せんそう は出来 でき なくとも解析 かいせき は出来 でき るから^^ てか好 この まないと言 い った覚 おぼ えない やってないから辞 や めるもくそもないとしか言 い ってないからな?書 か き込 こ みする前 まえ に文読 ぶんよ めるようにまず小学一年生 しょうがくいちねんせい の国語 こくご の勉強 べんきょう からしような Re: NTR チートコードを貼っていく No. 535• なんかすまんな。 小学四年生の漢字から勉強したほうがよいのでは? 読めたならそこでマウント取る必要性がわからん。 もっと違う返し方あるんとちゃうか?.

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食事

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Re: ギルクエ厳選愚痴りたい No. 名前: しね (ID: b4dZ2ksJ) まずはギルクエ派生についておさらいします。 探索で倒したモンスターによって派生するモンスターは決まります。 なので、自分の欲しいギルクエに該当するモンスターは「下位探索か、上位か、G級か」であることと、「レア探索か、通常探索か」を選ぶ必要があります。 なお、G級では幅広いモンスターに派生します(単純にモンスターの数が増えるから)。 ま 選んだら、次は探索に出現するモンスターを固定します。 探索に出現するモンスターの組み合わせは「クエストをクリアするか、失敗するか」で変わります。 リタイアしただけでは変わらないので注意です。 なので、簡単なクエストをクリアしまくって欲しい組み合わせにするとよいです。 (こんがり肉納品をおすすめします。 ) 固定枠がほし Re: ギルクエ厳選愚痴りたい No. 名前: しね (ID: b4dZ2ksJ) (誤投稿)(固定枠とは、探索に行く前に確認できる2頭のモンスターのこと。 ) い組み合わせになったら、次に乱入枠を固定する必要があるのですが、ここで疑問が生まれるかと思います。 ・乱入枠に出現するモンスターは決まっているのか? ・例え決まっていても、行ってしまうと固定枠がリセットされてしまうのでは? そんな皆さん、ご安心ください。 我々には「リセマラ」という強力な方法があります! じつは探索は、セーブした時点で「固定枠、乱入枠ともに」出現するモンスターが決まっているので、「5頭すべてのモンスター」を欲しい組み合わせにすることができます! Re: ギルクエ厳選愚痴りたい No. 名前: しね (ID: b4dZ2ksJ) やっと厳選に使用可能な探索を作ることができましたが、具体的にどのぐらいの確率で任意のギルクエに派生するのでしょうか? まず、モンスターを倒せば倒すほど2頭クエになる確率が上がります。 そこに、ほしい武器の派生確率 ここでは一種類だとする。 ) さらに、倒したモンスターの数をかけます。 008333..... Re: ギルクエ厳選愚痴りたい No. よって、狙っているモンスターの落とし物を2つ拾いつつ狩猟するのが理想です。 これでは探索リタマラのテンポが悪くなってしまう。 具体的には、1頭目か2頭目に狙いのモンスターが現れつつ、3頭目以降の乱入にも同名のモンスターが出現するような構成で探索リタマラです。 この方法なら落とし物を拾わずに狩猟に集中でき、ネコの調査報告術も不要です。 また、同名モンスターは1つの抽選枠として扱われるようなので、上記の構成の場合、 モノブロス亜種、イャンクック亜種、リオレイア、ゲリョスの4つから5回抽選されることになります。 普段は5つからの抽選なので、4つからであれば当たる確率も上がるかもしれません。 ただ、狙う同名モンスターによっては2頭狩猟がつらい人もいるかもしれないので、狙うモンスター1頭以外はザコ大型モンスターの探索構成にして、高速リタマラするのもありかも。 既出でしたらすみません。

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食事スキル(MHX対応:ネコの解体術、換算術、招き猫の幸運・激運・悪運等)の効果

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食事スキルとは• 食事スキルは食事をすることによって発動する。 食材と調理法によって発動するスキルが変わり、抽選スキルと日替わり抽選スキルの中から選ばれる。 スキル名 効果 食事数 日替わり通常 日替わり酒 ボウガン、弓のダメージが1. 05倍にアップするが、ボウガンのブレが1段階増加する。 弓は貫通、連射、拡散矢を打った時にブレが生じる。 1倍になる。 げどく草と、にが虫の解毒成功率が100%になる。 スキル体力回復量UPと重複可能。 剥ぎ取り達人とは重複しない。 剥ぎ取り達人とは重複しない。 35倍になる。 スキル底力と重複しない。 装備の耐性値がマイナスの場合は3になり、それ以外は3上昇する。 また爆破の蓄積値が1. 1倍になる。 スキルボマーと重複可能。 その場合、爆破蓄積値が1. 25倍になる。 5倍になる。 1倍になる。 スキルKO術とは重複不可。 装備の耐性値がマイナスの場合は3になり、それ以外は3上昇する。 こやし玉の調合が必ず成功する。 スキル採取と重複可能だが、採取マスターの効果まで。 1倍になる。 スキル通常弾・速射矢UPと重複可能。 75倍に軽減される。 スキルきまぐれと重複可能。 125倍になる。 スキル状態異常攻撃と重複可能。 スキル根性と重複可能。 ただし一部ダメージは防げない。 スキル斬れ味と重複可能。 75倍に減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 装備の耐性値がマイナスの場合は3になり、それ以外は3上昇する。 7倍に減少させる。 7倍に減少させる。 1倍に上昇する。 鉄甲榴弾とチャージアックスの榴弾便の爆発ダメージと火属性値が1. 15倍になる。 鉄甲榴弾とチャージアックス以外はスキル系統砲術と重複可能。 装備の耐性値がマイナスの場合は3になり、それ以外は3上昇する。 装備の耐性値がマイナスの場合は3になり、それ以外は3上昇する。 一定確率でもう片方も減少する。 5倍、1. 75倍、2倍のどれかになる。

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